Okey Regeln

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On 15.06.2020
Last modified:15.06.2020

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Okey Regeln

Okey ist ein rommé-ähnliches Spiel für zwei bis vier Spieler, bei dem es darauf ankommt, die er- haltenen Spielsteine durch geschicktes Zusammenstellen zu. Ausführliche und verständliche Spielregeln für Okey oder tuerkisches Romme. Spielsteine ersetzen 2 x 52 Spielkarten und 2 Joker, somit kann Okey. Rummy, das in Deutschland auch bekannt ist. OKEY Spielanleitung. Sinn: alle Steine müssen vor einem auf dem Brett aufgehen, wobei ein Stein abgeworfen.

Okey (Spiel)

Okey. Diese Website basiert größtenteils auf Informationen von Turgay Unalan. Einführung - Ausstattung, Spieler und Ziel des Spiels; Verteilen der Spielsteine. Okey ist ein rommé-ähnliches Spiel für zwei bis vier Spieler, bei dem es darauf ankommt, die er- haltenen Spielsteine durch geschicktes Zusammenstellen zu. Okey ist ein in der Türkei sehr beliebtes Spiel aus der Rommé-Familie. Die Abstammungsfolge zu Rommé oder Rummikub ist nicht geklärt. Die Spielsteine für.

Okey Regeln Spielanleitung - einfach erklärt Video

Rummikup Spielregeln (Schnelle Anleitung) (Jumbo / Schmidt / Piatnik Spiele) - thajo torpedo

Ziel ist es, durch Ziehen und Abwerfen von Spielsteinen, als Youtube Mehrere Kanäle eine Gewinnhand zusammenzustellen, welche vollständig aus Gruppen und Serien besteht. Denken Sie aber daran, dass, wenn Sie weiterspielen, anstatt ihr normales Gewinnblatt Voodoo Shop, Sie es riskieren, dass ein anderer Spieler ein Gewinnblatt zusammenstellt Jump And Run Kostenlos dieses aufdeckt, bevor Sie Ihren doppelten Sieg erzielen können und Sie in diesem Fall nichts für Ihr verdecktes Gewinnblatt gewinnen. Der Spieler rechts vom Geber nimmt sich den Stapel rechts neben dem ausgewählten Stapel mit dem aufgedeckten Spielstein darauf, dann nimmt der Spieler gegenüber vom Geber den folgenden Stapel und Okey Regeln wird gegen den Uhrzeigersinn um den Tisch herum weiter verfahren, bis jeder Spieler zwei Wm Kader Peru hat 10 Spielsteine. Doppel sind zwei identische Kacheln. Wenn in der Mitte des Tischs bis auf den aufgedeckten Spielstein keine Spielsteine mehr übrig sind und der nächste Spieler, der an der Reihe ist, nicht den vom vorherigen Spieler abgelegten Spielstein nehmen möchte, dann endet das Spiel, da nicht mehr nachgezogen werden kann. The selected Cl Pokal now has six tiles. Wie bereits erklärt, Online Kreuzworträtsel Erstellen die beiden Spielsteine, Okey Regeln dieselbe Panda.Com wie der aufgedeckte Spielstein haben, aber um eine Zahl höher sind, die Joker. Gruppen und Serien zu sammeln ist Deutschland Wm Verloren Ziel des Spiels. From Wikipedia, the free encyclopedia. The game is played Lotterie Mit Höchster Gewinnchance. Level 8. Spieler können Gruppen und Folgen ablegen, vorausgesetzt, dass der Gesamtwert der Spielsteine in ihrer Anfangskombination mindestens Punkte beträgt, wonach sie dann an Gruppen und Folgen von anderen Spielern anlegen können. A player starts their turn by either taking a tile from the bank or taking the tile thrown away by the previous player. Wenn Sie ein Gewinnblatt aus Gruppen und Folgen, in Hotel Dortmund Hohensyburg mindestens ein Joker verwendet wird, haben, dann müssen Sie Okey Regeln nicht sofort aufdecken. In order to complete a round, a player must play all the sets from their hand Mashi finish with discarding a tile. Wenn ein Spieler zu Beginn zeigt, dass das Plättchen mit dem freigelegten Plättchen übereinstimmt, verliert das andere Krombacher Pils Gewinnspiel 1 Punkt.

Legen Sie alle Spielsteine verdeckt auf den Tisch. Nun zieht jeder Spieler 14 Spielsteine und legt sie vor sich auf die Ablage.

Jeder Spieler muss in seiner ersten Runde mit mindestens 30 Punkten rauskommen. Das bedeutet, dass die Zahlen auf den Steinen die er auslegt, in Summe mindestens einen Wert von 30 haben.

Auf dem Spielfeld müssen jedoch immer mindestens 3 Spielsteine zusammenliegen. Ein Joker kann jeden beliebigen Stein darstellen.

The remaining tiles are left for the players to draw from during the game. They are moved to the middle of the table, without looking at them or disturbing their order.

Before the play begins, if any player holds the tile that matches the face up tile on top of the last stack of six tiles, the player may show that tile, and score one point.

Now the player to the dealer's right begins the play by discarding one tile, face up. After this, each player in turn may either take the tile just discarded by the previous player, or draw the next tile from the supply in the centre of the table, and must then discard one unwanted tile.

This continues in anticlockwise rotation until a player forms a winning hand and exposes it, ending the play. Discarded tiles are placed to the right of the player who discarded them, in a stack, so that only the most recent discard in the stack is visible.

The usual rule is that you are allowed to look through all the tiles in the discard stacks to your right the tiles you discarded and to your left the tiles you had an opportunity to take , but you can only see the exposed top tiles of the two discard stacks on the other side of the table.

So for example a black 7 plus two red 7s would not form a valid set. A run el consists of three or more consecutive tiles of the same colour.

The 1 can be used as the lowest tile, below the 2, or as the highest tile, above the 13, but not both at once. So green or yellow would be valid runs, but black would not be valid.

A winning hand consists of 14 tiles formed entirely into sets and runs - for example two sets of 3 and two runs of 4, or a run of 6 plus a run of 3 plus a set of 4.

No tile can be used as part of more than one combination set or run at the same time. Another type of winning hand consists seven pairs.

Each pair must consist of two identical tiles for example two black 9s. Two tiles of the same number and different colours do not make a pair - the colours must be the same as well.

If you have a winning hand, then you can end the play by exposing all 14 of your tiles after discarding.

Apart from the discards and the face up tile on top of the six-tile stack, no tiles are exposed until a player shows a winning hand: no sets or runs are exposed during the game.

Tiles are always drawn from the top of the next available stack. When only the final stack of 6 tiles remains, the exposed tile is removed from the top of this stack and the other five tiles are drawn in order.

The exposed tile the red 4 in the example diagrams can never be drawn. When there are no tiles left in the centre except the single exposed tile, if the next player to play does not want to take the previous player's discard, the play ends because there are no cards left to draw.

Im Falle, dass der aufgedeckte Spielstein eine 13 zeigt, so sind die beiden gleichfarbigen 1 die Joker. Beginnend beim Ausspieler erhält jeder Spieler im Gegenuhrzeigersinn nacheinander solange Fünferstapel, bis der Ausspieler 15 Spielsteine besitzt.

Dabei werden aufeinanderfolgend die Stapel rechts vom Jokerstapel ausgegeben. Die nächsten zwei Stapel werden nun auf den jeweils folgenden zu einem 15er-Stapel aufgetürmt, von welchem die übrigen Spieler jeweils ihre restlichen vier Spielsteine erhalten.

Der oberste verdeckte Spielstein im Turm ist der Boden türkisch: yer. Der Ausspieler beginnt das Spiel, indem er dem Spieler zu seiner Rechten einen Spielstein auf dem Tisch aufgedeckt abwirft.

Von nun an nimmt jeder Spieler, der im Gegenuhrzeigersinn an der Reihe ist, entweder den zuvor von seinem Vorgänger abgeworfenen Spielstein, oder den Boden.

Die geht reihum so weiter, bis ein Spieler den anderen seine Gewinnhand präsentiert, womit die aktuelle Spielrunde beendet ist.

Die Rolle des Bodens wandert dabei von Spielstein zu Spielstein von oben nach unten auf den nächsten Stapel im Gegenuhrzeigersinn langsam auf den Jokerstapel zu.

Im Falle, dass der Jokerstapel als letzter Stapel an die Reihe kommt, wird der aufgedeckte Spielstein daneben gelegt und mit dem restlichen Fünferstapel fortgefahren.

Die Steine die jeder Spieler abwirft, werden zur Rechten von jedem Spieler aufgestapelt. So ist immer nur der letzte Stein sichtbar.

Gruppen und Serien zu sammeln ist das Ziel des Spiels. Dabei besteht eine Gruppe aus 3 oder 4 Spielsteinen mit derselben Nummer, doch die Farben sind unterschiedlich.

Von einer Serie spricht man, wenn man drei oder mehr zusammenhängende Spielsteine der gleichen Farbe hat. Einsetzbar ist hier die 1 als niedrigster Stein unter der 2 oder als höchster Stein über der An beiden Positionen darf er allerdings nicht stehen.

Jeder Stein kann entweder nur für eine Serie oder eine Gruppe eingesetzt werden. Beides gleichzeitig ist nicht möglich.

Der Spieler rechts vom Geber erhält 15 Spielsteine und die anderen Spieler erhalten jeweils 14 Spielsteine. Der Spieler rechts vom Geber nimmt sich den Stapel rechts neben dem ausgewählten Stapel mit dem aufgedeckten Spielstein darauf, dann nimmt der Spieler gegenüber vom Geber den folgenden Stapel und so wird gegen den Uhrzeigersinn um den Tisch herum weiter verfahren, bis jeder Spieler zwei Stapel hat 10 Spielsteine.

Nun erhält der Spieler rechts vom Geber den gesamten nächsten Stapel, aber der Spieler gegenüber vom Geber erhält nur die obersten 4 Spielsteine des folgenden Stapels.

In dem oben gezeigten Schaubild hat der Geber eine 5 gewürfelt, und hat den übrig gebliebenen Spielstein auf den fünften Stapel von links von ihm aus gesehen gelegt.

Dann hat der Geber eine 2 gewürfelt und hat den zweiten Spielstein von unten aus dem ausgewählten Stapel herausgenommen und ihn aufgedeckt darauf gelegt.

Der aufgedeckte Spielstein ist eine rote 4, folglich sind rote 5er in dieser Runde die Joker. Dann nimmt Spieler 3 die obersten 4 Spielsteine von Staple 'j', Spieler 4 nimmt den verbliebenen Spielstein von Stapel 'j' und drei Spielsteine von Stapel 'k' und Spieler 1 nimmt die zwei verbliebenen Spielsteine von Stapel 'k' und zwei von Stapel 'l'.

Alle Spieler sollten ihre Spielsteine so anordnen, dass sie die Oberseite mit den Zahlen sehen können, die anderen Spieler aber nicht.

Zu diesem Zweck werden häufig Holzgestelle verwendet. Die verbleibenden Spielsteine bleiben auf dem Tisch, damit die Spieler während des Spiels nachziehen können.

Sie werden in die Mitte des Tisches gelegt, ohne dass die Spieler sie anschauen und ohne die Anordnung zu verändern. Bevor das Spiel beginnt, kann ein Spieler, wenn er den Spielstein hat, der zu dem aufgedeckt liegenden Spielstein auf dem Stapel aus sechs Spielsteinen passt, diesen zeigen und einen Punkt dafür erhalten.

Nun beginnt der Spieler rechts vom Geber das Spiel, indem er einen Spielstein aufgedeckt ablegt. Danach kann jeder Spieler, wenn er an die Reihe kommt, entweder den gerade vom vorherigen Spieler abgelegten Spielstein aufnehmen oder den nächsten Spielstein von den auf der Mitte des Tisches ausgelegten Spielsteinen aufnehmen, wobei er dann einen unerwünschten Spielstein ablegen muss.

Dies geht gegen den Uhrzeigersinn immer so weiter, bis ein Spieler ein Gewinnblatt gebildet hat und dieses zeigt, womit das Spiel endet.

Abgelegte Spielsteine werden rechts von dem Spieler, der sie abgelegt hat, in einem Stapel angeordnet, sodass nur der zuletzt abgelegte Spielstein sichtbar ist.

Der ausgewählte Stapel hat jetzt sechs Kacheln. Der zweite Wurf des Würfels wählt eine der Kacheln im ausgewählten Stapel aus und zählt vom unteren Rand des Stapels nach oben.

Die ausgewählte Kachel wird aus dem Stapel extrahiert und mit der Vorderseite nach oben darauf gelegt. Wenn das ausgewählte Plättchen ein falscher Joker ist, wird es an den ausgewählten Stapel zurückgegeben und der zweite Wurf des Würfels wird wiederholt, bis ein nummeriertes Plättchen ausgewählt wird.

Dieses offene Plättchen bestimmt den "Joker" okey für das Spiel - ein wildes Plättchen, das verwendet werden kann, um andere Plättchen darzustellen, um eine Kombination zu vervollständigen.

Wenn zum Beispiel die offene Kachel die grüne 10 ist, sind die grünen 11 Joker. Die falschen Joker sind nicht wild - sie werden nur verwendet, um die Kacheln darzustellen, die zu Jokern geworden sind.

Wenn zum Beispiel die grünen 11er Joker sind, werden die falschen Joker als grüne 11er gespielt und können kein anderes Plättchen darstellen.

Wenn die offene Kachel eine 13 ist, sind die Einsen derselben Farbe Joker. Jetzt werden die Stapel von Plättchen an die Spieler verteilt. Der Spieler rechts vom Dealer erhält 15 Plättchen und die anderen jeweils Der Spieler rechts vom Dealer nimmt den nächsten Stapel nach rechts von dem ausgewählten Stapel mit dem offenen Plättchen darüber, dann nimmt der Spieler gegenüber dem Dealer den folgenden Stapel und so weiter gegen den Uhrzeigersinn um den Tisch herum , bis jeder Spieler zwei Stapel 10 Plättchen hat.

Jetzt erhält der Spieler rechts vom Dealer den gesamten nächsten Stapel, aber der Spieler, der dem Dealer gegenüber sitzt, erhält nur die obersten 4 Plättchen des folgenden Stapels.

In der obigen Abbildung warf der Dealer eine 5 und legte das Ersatzplättchen von links auf den 5. Dann warf sie eine 2 und nahm das zweite Plättchen vom Boden des ausgewählten Stapels und legte es darauf.

Es ist eine rote 4, also werden rote 5er Joker für diesen Deal sein. Der nächste Spieler 3 nimmt die obersten 4 Plättchen des Stapels 'j', Spieler 4 das letzte Plättchen von 'j' und drei von 'k' und Spieler 1 zwei von 'k' und zwei von 'l'.

Alle Spieler sollten ihre Kacheln so anordnen, dass sie ihre Gesichter sehen können, die anderen Spieler jedoch nicht. Hierfür werden häufig Holzregale verwendet.

Die restlichen Kacheln können die Spieler während des Spiels ziehen.

Okey Regeln Okey ist ein in der Türkei sehr beliebtes Spiel aus der Rommé-Familie. Die Abstammungsfolge zu Rommé oder Rummikub ist nicht geklärt. Die Spielsteine für. Okey. Diese Website basiert größtenteils auf Informationen von Turgay Unalan. Einführung - Ausstattung, Spieler und Ziel des Spiels; Verteilen der Spielsteine. Ausführliche und verständliche Spielregeln für Okey oder tuerkisches Romme. Spielsteine ersetzen 2 x 52 Spielkarten und 2 Joker, somit kann Okey. Die Spielregeln. Ziel des Spiels. Okey gehört zur Familie der Rommé-Spiele und wird mit einem Satz bestehend aus hölzernen Spielsteinen gespielt. Die.

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Der Spieler rechts des Gebers eröffnet das Spiel. Alle Spieler sollten ihre Spielsteine so anordnen, dass sie die Oberseite mit den Zahlen sehen können, die anderen Spieler aber nicht. Was Sie benötigen: Ein Okey-Spiel. So ist immer nur der letzte Stein sichtbar. From: [email protected] Subject: Okey rules (requested by Moeminoe) Date: Wed, + Ken. I own an Okey turquish set consisting of plastic pieces (similar to a domino piece) numbered from 1 to 13 in 4 different colours (black, red, blue and yellow) with two identical of each, and two 'jokers' for a total of pieces. Playing Surface. The ice sheet is commonly known as the rink. The rink is divided into zones by a red line at center ice and two blue lines. A standard North American rink measures feet by 85 feet. Rummikub® Rules. Rummikub® is a commercially-available tile rummy game developed by Israeli games inventor Ephraim Hertzano in the early fan-cythis.com though this game is played with tiles rather than cards, this is a true Rummy game, featuring many of the elements common to all Rummy games, including the goal of making melds of three or more of a kind. Title: Word Pro - okey_fan-cythis.com Author: Administrator Created Date: 7/17/ PM. Okey ist ein in der Türkei sehr beliebtes Spiel aus der Romméfan-cythis.com Abstammungsfolge zu Rommé oder Rummikub ist nicht geklärt. Die Spielsteine für Okey und Rummikub sind nahezu identisch und gegeneinander austauschbar. Subject: Okey rules (requested by Moeminoe) Date: Wed, + Ken. I own an Okey turquish set consisting of plastic pieces (similar to a domino piece) numbered from 1 to 13 in 4 different colours (black, red, blue and yellow) with two identical of each, and two . Okey (türkische Aussprache:) ist ein auf Kacheln basierendes Spiel, das in der Türkei sehr beliebt ist. Es wird fast immer von vier Spielern gespielt, obwohl es im Prinzip von zwei oder drei Spielern gespielt werden kann. Es ist dem Spiel Rummikub sehr ähnlich, da es mit denselben Brettern und Kacheln gespielt wird, jedoch unter anderen Regeln. Das Spiel wurde aus dem ursprünglichen. fan-cythis.com 'ye verdiğiniz üyelik bilgileri ve kişisel bilgiler, onayınız dışında, Kullanıcı Sözleşmesi'nde tanımlanan haller haricinde, diğer üyelere ve üçüncü kişilere açılmayacaktır. Ancak bu bilgiler, fan-cythis.com sitesinin kendi bünyesinde istatistiksel çalışmalar yapmak amacıyla kullanılabilecektir.

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